Ayuda - FAQs - Tutoriales
Para
ingresar en Aerotaíno no es necesario pasar
ningún tipo de examen inicial, sólo querer
volar, ... y listo!
FAQs
¿ Qué se
necesita para volar en Aerotaíno ?
¿ Qué
normas son necesarias cumplir ?
¿ Cómo
funciona el sistema de registro de vuelos ?
¿ Cómo
conectar por primera vez al Cliente - FSA ?
¿ Cómo
conectar por primera vez al TeamSpeak3 ?
¿ Cómo
realizar el primer vuelo
?
¿ Cómo se
registran los vuelos ?
¿ Qué
errores se evalúan en el vuelo ?
¿ Cómo
se programan los Mantenimientos ?
¿ Cómo
se obtienen los ascensos
?
¿ Qué
hacer si se le dio Baja por Inactivo ?
¿ Se puede
utilizar FSPassenger con FSAirlines ?
¿ Cómo
volar en FSAirlines con hidroaviones y
helicópteros ?
¿ Qué
son las Anti-ice / Cuándo se utilizan ?
¿ Qué
es el APU ?
TUTORIALES
- Cliente
- FSAirlines
- Cliente
- TeamSpeak3
- Fraseología con Torre de Control
- Sectores de Servicios ATC Territorio de
Cuba
- Instrucciones para el Control del
Tráfico Aéreo
PROCEDIMIENTOS
- Procedimientos para el Tráfico Aéreo
- Aeropuertos
de Cuba Registrados en FSAirlines
- Procedimientos: Fraseología para
Pilotos y Controladores
- Cartas de Aproximación Aeropuertos y
Sectores de Cuba
- Entradas y Salidas Preferentes
Aeropuerto "José Martí"
- Entradas y Salidas Preferentes
Aeropuerto "Antonio Maceo"
- Entradas y Salidas Preferentes
Aeropuerto "Juan G. Gómez"
- Procedimiento
real para aplicar al Simulador
as
SERVIDOR
DE VUELOS MULTIPLAYER - FSHOST
- Servidor
FSHost utilizando FSX
- Servidor
FSHost utilizando FS2004
- Cómo
obtener una buena conexión con el Servidor
FSHost
SERVIDORES
EXTERNOS
- Volar
utilizando VATSIM
- Abrir
FsINN de VATSIM con FSX
- ATC
conectados en VATSIM
- ATC
conectados en IVAO


as
- ¿Qué necesitas para volar en
Aerotaíno?
1) Un simulador de vuelo.
Para comunicarte con el simulador necesitas FSUIPC3 si
tienes FS2002 o FS9 instalado y FSUIPC4 si
tienes FSX sin SP2 instalado.
Con FSX y SP2 no se requiere ninguna herramienta
adicional, la interfaz nativa de FSX 'SimConnect'
es aplicada automáticamente.
2) Un ID de FSAirlines, que habrás obtenido al registrate.
Tanto si quieres volar en red o bien desde tu
simulador en offline, se requiere que el Cliente
(Flight Tracker) esté activado para reportar tus
horas, ya que son válidas porque el controlador
de FSAirlines carga automáticamente el reporte
de vuelo.
- Usamos FSAirlines con lo cual da lo mismo si
vuelas conectado on line, o bien off line.
3) Descargarte el TeamSpeak3:
http://www.teamspeak.com
- Ver Tutorial de Instalación haciendo CLICK AQUI
as
4) FSHost
Descargarte el programa necesario para Volar en
Red:
Si utilizas FSX: CLICK AQUI
Si utilizas FS2004: CLICK AQUI
Cómo obtener una buena conexión: Ver Tutorial
haciendo CLICK AQUI


as
- ¿Cómo funciona el sistema de Registro
de vuelos de FSAirlines?
El sistema reconoce los siguientes estados:
- Hangar (cuando se ha
solicitado el vuelo en la web, pero todavía no
se ha activado el cliente -booked-)
- Boarding (cuando se ha
activado el cliente pero la aeronave no se ha
movido)
- Taxi (se activa al superar los
6 nudos de velocidad sobre el suelo; GS, no IAS)
- Takeoff (no es un estado como
tal, pero al despegar suena un "beep")
- Climb (se activa cuando el
sistema detecta que la aeronave está en el aire
y en ascenso)
- Cruise (se activa una vez
alcanzado el vuelo recto y nivelado, aunque a muy
baja cota no lo detecta)
- Descent (se activa una vez se
inicia el descenso)
- Landed (se activa con la toma).
Un minuto después, la velocidad debe ser menor a
25 nudos de velocidad sobre el suelo y permanece
hasta que se aplica el freno
.............
de estacionamiento)
- End (se estable cuando se
aplica el freno de estacionamiento)
Si alguno de estos estados se produce en un
estado de vuelo que no se corresponde, podeis
sospechar que el cliente no está funcionando
bien y debes reinstalarlo.


as
- ¿Qué errores se evalúan por
FSAirlines en el vuelo?
El sistema penaliza los vuelos del siguiente modo:
- Rodaje superior a 25 nudos de
velocidad sobre el suelo (GS, no la que
proporciona el anemómetro)
- Aterrizaje con una tasa de
descenso demasiado elevada (no puedo confirmarlo
pero supongo que es por encima de 500 pies/min)
- Mal empleo de las luces de aterrizaje
(landing lights apagadas por debajo, o encendidas
sobre FL100).
- Velocidad superior a 250 KTS
por debajo de FL100 (velocidad sobre el suelo GS)
- No aterrizar en el destino consignado
en el plan de vuelo


as
- ¿Cómo se obtienen los ascensos en
AeroTAINO?
Como norma todo nuevo aplicante será habilitado
en rango de Student o Novato (Newbie) en la
Plantilla hasta que realice su primer vuelo.
Una vez realizado, se habilitará
automáticamente como Second Flight Officer
engrosando entonces la Nómina de Pilotos Activos.
 |
|
Student |
|
0 puntos |
|
Mantiene este rango
pendiente de realizar su primer vuelo |
 |
|
Second Flight
Officer |
|
1 - 10 puntos |
|
|
 |
|
First Flight
Officer |
|
11 - 25 puntos |
|
|
 |
|
Captain |
|
26 - 50 puntos |
|
|
 |
|
Flight Captain |
|
51 - 100 puntos |
|
|
 |
|
Senior Captain |
|
101 - 500 puntos |
|
|
 |
|
Senior Flight
Captain |
|
+ 500 puntos |
|
|
El
sistema de ascensos depende directamente de cómo
se evalúan los vuelos según la siguiente
fórmula:
Puntos = Puntuación porcentual del vuelo x
Número de vuelos. Por ejemplo:
Puntuación porcentual del vuelo = 85%, Número
de vuelos del piloto = 32 puntos = 0.85 x
32 = 27,2 => Rango del piloto =
Captain.


as
- ¿Cómo ser readmitido si estuvo más
de 90 días inactivo?
Todo piloto que haya estado inactivo (sin
reportar ningun vuelo) por un periodo de 90 días,
será dado de baja automáticamente.
En caso de que el piloto quiera darse de alta de
nuevo deberá de enviar un e-mail a: support@fsairlines.net con su información completa; ID y
nombre utilizado.
De este modo podrá recuperar sus reportes y
demás atributos.
Más información en el Foro FSAirlines: Cuenta
desactivada


as
- ¿Cómo realizar el primer vuelo?
[Instrucciones]
Despues de haber descargado e instalado la
última versión del Cliente de FSAirlines, inicie Flight Simulator.
- Nunca reserve una aeronave cuyo estado técnico
sea inferior al 95%.
- Coloque el avión en el área de
estacionamiento o puerta de embarque del
aeropuerto de salida con los frenos de
estacionamiento activados.
- IMPORTANTE: Configure en su simulador la hora
de salida (ETD) en la casilla GMT,
NO la Hora Local
- Abra FSAirlines (Sugiero tener
un icono de acceso directo en el escritorio para
acelerar las cosas).
Inicia tu sesión en el Cliente
FSAirlines.
- Seleccione las opciones estándar.
- Seleccione Información de Vuelo
- Confirme que todos los detalles son correctos
de acuerdo a los datos aportados cuando hizo la
Reserva de Vuelo. A continuación, haga clic en
Fly.
- Cargue una cantidad apropiada de combustible.
Puedes utilizar el Fuel Plan.
- Haga clic en Fly Now (el botón). El cliente
debe mostrar algunas estadísticas acerca del hub,
velocidad, etc.
Volver al simulador.
- Potencia tu motor.
- Suelte el freno de aparcamiento.
Taxi
Cuando alcance en taxeo 6nm de VELOCIDAD, verás
un mensaje de desplazamiento por la pantalla.
Ese es el cliente que reconoce que se está
moviendo, y el estado de su vuelo se cambia de
Embarque a Taxi.
... * Velocidades superiores a 25 nm dará
lugar a una sanción que va a su registro de
vuelo permanente.
Cuando usted va a entrar o esté en la pista, encienda
las luces de aterrizaje y las estrosbóticas (Puede
salir con ellas encendidas al comenzar el taxeo,
aunque en la vida real no se ejecuta hasta entrar
en pista).
... * Dentro de 1000 pies de la tierra (altimiter
radar, no barométrica) si las luces (landing)
están apagadas, se le dará una penalización en
el registro de vuelo
..... permanente.
..... Esto ocurre en aeropuertos que están a
una altura superior a los 10,000 pies.
* Nota
Importante sobre sistema de luces:
Landing (LND
o LNG): Son las luces de tierra. Se
encienden nada más entrar a pista y no
se apagan hasta alcanzar los 10.000 pies.
.............. Se encienden nuevamente en
descenso por debajo de los 10.000 pies.
Taxi (TAX):
Son las otras luces de tierra. Se
encienden al moverse por las calles de
rodaje, y se apagan al entrar en pista o
al estacionar.
Beacon (BCN):
Son las luces que indican que los motores
están operativos. Nada más arrancar
motores, deben estar encendidas, para
indicar a los
............... controladores aéreos que tus
motores están en marcha. Tan sólo se
pueden apagar cuando se apaguen los
motores.
Strobe" (o
Anti-collision): Son las luces que
parpadean para evitar colisiones entre
aviones. Se encienden al entrar en pista
y se apagan cuando se
............. abandona ésta.
Estas de a continuación no son luces,
pero también debéis saber qué son:
Pitot: Se debe encender
siempre que la temperatura sea inferior a
10º C.
Anti-Ice: Es el anti-hielo
de los motores. Se enciende cuando la
temperatura es muy baja (a partir de 0º
C), o cuando hay presencia de nubes en
las que se precipite escarcha o nieve. |
Take
off
Usted puede superar los 25 nudos siempre y cuando
despegue dentro de 50 segundos y al subir, no
excederá 250 nudos de velocidad
indicada en cualquier tiempo por debajo 10.000 ft
barométrica. Usted recibiría una penalización
de superar esta velocidad.
Apague las luces de aterrizaje ANTES
de ir por encima de 10.000ft barométrica, o te
vas a una sanción.
Fly the route
En el descenso, se aplican las mismas reglas: 250
knots máxima por debajo de 10.000 ft, luces de
aterrizaje dadas por debajo de 10.000ft incluso
de día.
Land
En tierra, tiene 1 minuto después del aterrizaje
para reducir su velocidad por debajo de 25 nudos
de velocidad GROUND.
Taxi hasta el sitio de
aparcamiento.
Aparcamiento
Apague el motor y ponga el freno de
estacionamiento.
Ver el informe de FSAirlines sobre el vuelo. Haga
clic en Finalizar.
... * Sugerencias:
..... Las sanciones se darán a conocer a
través de texto, no te preocupes si lo hace,
usted aprenderá.
..... Sin embargo, de estrellar un avión, o
aterrizar en destino equivocado, NO
es un gran negocio personal, y la compañía
sufrirá una pérdida de reputación.
..... En el supuesto de que tengas un
accidente y estrelles el avión, antes de afectar
tu rating personal y el prestigio de la
compañía es preferible hagas click en
..... EXIT y no envíes el
reporte. Te lo agredeceremos todos.


as
- ¿Puedo utilizar FSPassenger ?
Algunos pilotos tienen el Fspasseger en su
simulador (me incluyo), este programa SI se puede
usar junto al FSAirlines.
¿Cómo?
Sólo tienen que cargar el FLight Simulator y
luego con el avion apagado procederan a abrir el
FSAirlines para cargar su combustible previsto
para el vuelo y solo llegaran al penultimo paso
que dice (FUEL UP), luego de esto procederan a
abrir el FSpassenger con el avión estacionado,
al momento de ejecutar el FSpassenger van a ver
que ya tienen un peso precargado, en este caso
ese peso corresponde al combustible que fue
cargado previamente desde el FSAirlines, por ello
desde el FSpassenger solo van a cargar a los
pasajeros y comenzar su vuelo y de esta manera
funcionaran ambas aplicaciones en conjunto..
Por tanto en Aerotaíno, puedes reportar tus
vuelos del FsPassengers conjuntamente con el
FSAirlines, ya que al finalizar el vuelo, te
permite la opción de guardar ambos reportes, y
lo puedes exportar para que aparezcan en nuestro
portal.


as
- ¿Cómo utilizar FSAirlines con
hidroaviones y helicópteros ?
El hidroavión y Helicópteros son soportados por
el cliente FSAirlines, sin embargo hay un tema
importante que necesita ser comprobado.
FSAirlines identifica el final de un vuelo con la
aplicación del freno de estacionamiento.
Obviamente, a las aeronaves sin ruedas no se ha
instalado un freno de estacionamiento (al menos
en la vida real). Sin embargo, debido a la
exigencia, tendremos que añadir un "falso"
freno de estacionamiento a la aeronave a fin de
que FSAirlines pueda registrar el final del vuelo.
Este proceso es bastante sencillo. Todo lo que
tiene que hacer es seguir este proceso:
1) Abrir el Explorador de Windows.
2) Vaya a "su simulador de vuelo de
aeronaves" carpeta.
3) Vaya a la aeronave que desee comprobar la
presencia de un freno de mano (es decir, "Bell_206"
para el valor predeterminado Jetranger)
4) Abrir el archivo llamado "Aircraft.cfg"
con el Bloc de notas.
5) Buscar en el Bloc de notas Función
y busque la siguiente frase - "parking_brake
= 1" (sin comillas)
6) Si usted no puede encontrar ésto, entonces
vaya al final del archivo y agregue las líneas
siguientes:
Para Flight Simulator 9:
frenos de []
parking_brake = 1
Para Flight Simulator X:
frenos de []
parking_brake = 1
toe_brakes_scale = 0,00
auto_brakes = 0
7) Guarde el archivo "Aircraft.cfg ".
Ahora puede utilizar su helicóptero o
hidroavión con FSAirlines..


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